domingo, 11 de noviembre de 2012

Vehìculos electricos

Es un vehículo de combustible alternativo impulsado por uno o más motores eléctricos. La tracción puede ser proporcionada por ruedas o hélices impulsadas por motores rotativos, o en otros casos utilizar otro tipo de motores no rotativos, como los motores lineales, los motores inerciales, o aplicaciones del magnetismo como fuente de propulsión, como es el caso de los trenes de levitación magnética.
A diferencia de un vehículo con un motor de combustión interna (abreviadamente denominado vehículo de combustión) que está diseñado específicamente para funcionar quemando combustible, un vehículo eléctrico obtiene la tracción de los motores eléctricos, pero la energía puede ser suministrada de los modos siguientes: Alimentación externa del vehículo durante todo su recorrido, con un aporte constante de energía, como es común en el tren eléctrico y el trolebús. Energía proporcionada al vehículo en forma de un producto químico almacenado en el vehículo que, mediante una reacción química producida a bordo, produce la electricidad para los motores eléctricos. Ejemplo de esto es el vehículo hibrido no enchufable, o cualquier vehículo con pila de combustible. Energía generada a bordo usando energía nuclear, como son el submarino y el portaaviones nuclear Energía generada a bordo usando energía solar generada con placas fotovoltaicas, que es un método no contaminante durante la producción eléctrica, mientras que los otros métodos descritos dependen de si la energía que consumen proviene de fuentes renovables para poder decir si son o no contaminantes. Entre Otros

Procesadores de segunda Generación

Core i3: Es el procesador de nivel de entrada de esta familia, este procesador es de dos núcleos lo cual equivale a tener dos 'cerebros' en el mismo chip, adicionalmente incorpora la tecnología Hyper-Threading: que le permite a cada uno de esos núcleos ejecutar dos tareas al mismo tiempo.
Core i5: Es el procesador intermedio de esta familia, ofrece todas las cualidades del Core i3 pero además incluye Turbo Boost: que automáticamente acelera el procesador cuando el computador necesita desempeño extra, eso significa que el chip no trabaja a su máxima capacidad si está realizando tareas sencillas. También ofrece soporte a una tecnología de Intel llamada Wireless Display: que permite ver en un televisor plano lo que se tiene en el computador portátil, fotos, videos, todo ello de forma inalámbrica, aunque esta última no esta presente en todos los portátiles basados en Core i5 y Core i7 solo los que están certificados para esta tecnología.
Core i7: Es el más avanzado de los tres, todo en este chip está enfocado a obtener la mayor velocidad. Ideal para los usuarios que tienen la necesidad de obtener el máximo rendimiento posible y que le exigen al computador realizar varias tareas avanzadas al mismo tiempo, como es el caso de los videojugadores más exigentes, o los profesionales que editan videos pesados de alta definición. Se encuentran modelos de 4 y 6 núcleos que en combinación con la tecnología Hyper-Threading, le dan a este procesador la capacidad de ejecutar hasta 12 tareas de forma simultánea; incluye Smart Cache, que en el caso de los modelos Core i7-3930k y Core i7-970 es de 12 MB

Windows 8

Es el nombre oficial de la próxima versión de Microsoft Windows, familia de sistemas operativos producidos por Microsoft para su uso en computadoras personales, incluidas computadoras de escritorio en casa y de negocios, computadoras potátiles, netbooks, tablets, servidores y centros multimedias. Añade soporte para microprocesadores ARM, además de los microprocesadores tradicionales x86de Intel y ADM. Su interfaz de ususario ha sido modificada para hacerla más adecuada para su uso con pantallas táctiles, además de los tradicionales ratón y teclado. Microsoft también anunció que Aero Glass no estará presente en la versión final de Windows 8. Microsoft anunció que el lanzamiento de la versión final de Windows 8 se efectuará el 26 de octubre de 2012, 3 años después del lanzamiento de su predecesor Windows 7. Se lanzó al público general una versión de desarrollo el 29 de febrero de 2012. Microsoft finalmente anunció una versión casi completa de Windows 8, la Release Preview, que fue lanzada el 31 de mayo de 2012 y es la última versión preliminar de Windows 8 antes de su lanzamiento oficial. El desarrollo de Windows 8 concluyó con el anuncio de la versión RTM el 1 de agosto de 2012. Nuevas Características en el sistemas están: Compatibilidad con USB 3.0 Interfaz Ribbon en el Explorador de Windows Sistemas de Fichero Protogon Windows To Go Nueva tienda de aplicaciones Requisitos para la instalación del Nuevo Windows 8: Arquitectura x86 (32 bits) y x86-64 (64 bits) Procesador 1 GHz en las arquitecturas antes mencionadas Memoria RAM 1 Gb (32 bits) y gb (64 bits) Gráficos: GPU DirectX 9 con Windows Display Driver Model 1.0 Disco duro 16 Gb (32 bits) y Gb (64bits) Una pantalla capacitiva para aprovechar la entrada táctil.

Galaxy sIII

El Samsung Galaxy S III (GT-i9300) es un smartphone Android de alta gama anunciado por Samsung el 3 de Mayo de 2012 en Londres. Es el sucesor del Samsung Galaxy S II.8 9 Este dispositivo salió a la venta en Europa el 29 de Mayo de 2012, retrasándose su salida hasta Junio en otros países, como Estados Unidos o India Algunas Cracteristicas del Galaxy SIII
Smart stay Espera hasta que te duermas: la pantalla permanece encendida mientras la estés mirando
Direct call Sabe cuando quieres hablar: si decides que prefieres hablar mientras estás escribiendo un mensaje, basta llevar tu teléfono al oído y hará la llamada automáticamente. Smart alert Sabe cuando estuviste lejos del teléfono: una alerta vibrante te avisa cuando hay mensajes y llamadas perdidas Social tag Te conecta con tus seres queridos: al ver las fotos de tus amigos, puedes saber cuál es el status de cada uno de ellos en las redes sociales S Voice Responde a tus palabras: basta un comando de voz para que se active, atienda una llamada, o saque una foto.
S Beam Comparte tus sentimientos: aproxima dos Samsung GALAXY S III, uno de espalda con el otro para transferir fotos, música, video, y mucho más. AllShare Cast Juega con tus amigos: manda fotos, videos y hasta juegos directo a la pantalla de la TV y usa tu teléfono como control AllShare Play Comparte con todos: accede a documentos y archivos multimedia, aún trabajando desde otro lugar.
Pantalla HD Super AMOLED 4.8” Viendo de verdad: 4,8 pulgadas de imágenes HD con colores vivos y brillantes y tiempo de respuesta ultra rápido. Pop up play Haz dos cosas al mismo tiempo: mira videos en HD mientras escribes un mail o un mensaje de texto. Best photo Ve siempre tu mejor lado: el Samsung GALAXY S III saca ocho fotos simultáneas y elige la mejor

Un mundo artificial

INTELIGENCIA ARTIFICIAL Se denomina inteligencia artificial (IA) a la rama de las ciencias de la Computación dedicada al desarrollo de agentes racionales no vivos.
Por lo tanto, y de manera más específica la inteligencia artificial es la disciplina que se encarga de construir procesos que al ser ejecutados sobre una arquitectura física producen acciones o resultados que maximizan una medida de rendimiento determinada, basándose en la secuencia de entradas percibidas y en el conocimiento almacenado en tal arquitectura. Existen distintos tipos de conocimiento y medios de representación del conocimiento, el cual puede ser cargado en el agente por su diseñador o puede ser aprendido por el mismo agente utilizando técnicas de aprendizaje. También se distinguen varios tipos de procesos válidos para obtener resultados racionales, que determinan el tipo de agente inteligente. De más simples a más complejos, los cinco principales tipos de procesos son: 1-Ejecución de una respuesta predeterminada por cada entrada (análogas a actos reflejos en seres vivos). 2- Búsqueda del estado requerido en el conjunto de los estados producidos por las acciones posibles. 3- Algoritmos genéticos (análogo al proceso de evolución de las cadenas de ADN). 4- Redes neuronales artificiales (análogo al funcionamiento físico del cerebro de animales y humanos). 5-Razonamiento mediante una lógica formal (análogo al pensamiento abstracto humano).

La computación ubicua y sus tendencias

La computación ubicua es un modelo de interacción en el que el procesamiento de información se integra fuertemente en las actividades y objetos cotidianos. A pesar de que el término de computación ubicua puede parecer demasiado técnico, el mismo se basa en un campo que tiene muchas implicaciones para el proceso de enseñanza-aprendizaje.
La computación ubicua, (se le llama también pervasive computing) y su proceso va aplicado a la educación, la cual intenta lograr que la tecnología sea "invisible" para el usuario. La meta está en desarrollar entornos transparentes para que de esa manera todo usuario pueda beneficiarse sin darse cuenta que la está usando. Un ejemplo se basa cuando se usa un teléfono celular y se hace de la manera más natural en donde el esfuerzo que toma en su uso es muy mínimo. Los sistemas de Internet inalámbrico tienen un gran impacto debido a su ubicuidad: tiene el potencial de estar disponibles en todas partes y son completamente invisibles para el usuario. Este paradigma de computación emplea un conjunto de pequeños dispositivos móviles interconectados de forma inalámbrica entre sí para la consecución de una tarea común. Un ejemplo de dispositivo que posee la tecnología de computación ubicua se encuentra en los novedosos teléfonos Blackberry y Iphone que cuentan con un sistema de interconexión inalámbrico para el tránsito de información y datos desde un dispositivo móvil.
Un papel muy relevante para los mundos virtuales en relación al entretenimiento y su fuerte relación con las redes sociales, está en la tecnología ubicua. Una idea que ronda últimamente entre futuristas de la computación, es la de predecir que el futuro de la humanidad está en los mundos virtuales, incluso se habla de un nuevo modelo educativo o modelos desarrollados a partir de la implantación y difusión de nuevas tecnologías en el mundo del aprendizaje, la mejora de las capacidades cognitivas por medio de la computación y las comunicaciones a nivel mundial. Todos estos factores influyentes en los sistemas ubicuos están orientados a que la experiencia de todo usuario pueda ser más agradable y facilite la interacción con su entorno. Entre ellos podemos destacar:

martes, 9 de octubre de 2012

Wii U - Preparado para competir con Xbox

Preparado para competir con Xbox
Nintendo no duda en el potencial de Wii U. La compañía se prepara para iniciar su transición hacia la Next-Gen con un sistema innovador, capaz de ofrecer nuevas experiencias de juego, potenciar la oferta multimedia y recibir los mejores lanzamientos de la escena. De hecho, la Gran N se ve más que preparada para competir con Xbox 720 y PlayStation 4. Como sabéis, Nintendo siempre se ha caracterizado por llevar su propio ritmo, estrategia que siempre les ha funcionado. Ahora, tras haber agotado el ciclo natural de Wii, toda una revolución materia de jugabilidad, llega el momento de iniciar un nuevo viaje. El camino es complicado pero los de Nintendo no se amilanan. Llevan desde el pasado E3 2011 explicando en qué consistirá su nueva plataforma, tarea complicada dado el planteamiento tan innovador y arrriesgado que supone. Juego asimétrico, experiencia multipantalla, gestor multimedia… Ahora, aquellos jugadores que han tenido la ocasión de probar la consola no se arrepienten. No hay fallo. Wii U funciona aporta las dosis de frescura necesarias para reactivar la escena gamer. Lo hará manteniendo su espíritu familiar pero, sobre todo, apostando por el jugador más clásico, quizá abandonado en la pasada generación de consolas. Juegos de acción, deportes, plataformas, lucha… no falta ninguno. Los mejores títulos multiplataforma estarán en su catálogo: Mass Effect 3, Assassin’s Creed III, Black Ops 2… y los título exclusivos prometen reinventar sus respectivos géneros, como ZombiU o Rayman Legends, por citar un par de ejemplos. Por ello, no sorprende que el máximo responsable de la compañía en Estados Unidos se muestre preparado para competir con las nuevas propuestas de Microsoft y Sony. Durante una entrevista realizada por el portal SeattleTimes, Reggie Fils-Aime se mostró muy optimista con el ecosistema de la nueva plataforma y está convencido de que la sucesora de Wii llega para quedarse.